Rabu, 3 Juni 2026

Kunci Jawaban

Kunci Jawaban Pendidikan Pancasila Kelas 1 SD Halaman 27: Hubungkan Gambar Permainan Tradisional

Latihan soal ini terdapat dalam buku Pendidikan Pancasila Kelas 1 SD karya Canny Ilmiati dan tim yang diterbitkan

Tayang:
Editor: Abd Rahman
zoom-inlihat foto Kunci Jawaban Pendidikan Pancasila Kelas 1 SD Halaman 27: Hubungkan Gambar Permainan Tradisional
suandi
Disambut Siswa SD - Ratusan murid SD di Kabupaten Mamuju yang hadir menyaksikan Sandeq Silumba di Pantai Arteri, Senin (25/8/2025). Sebanyak 55 perahu sandeq yang mengikuti etape keempat berlayar dari Pantai Deking, Majene, menuju Pantai Arteri Mamuju. 

TRIBUN-SULBAR.COM –  Dalam mata pelajaran Pendidikan Pancasila kelas 1 SD/MI Kurikulum Merdeka siswa diajarkan tentang ilustrasi tokoh yang bertujuan menumbuhkan rasa ingin tahu siswa saat belajar. Terdapat lima tokoh yang menemani siswa dalam buku tersebut, yakni Panca, Sila, Sakti, Bina, dan Ika.

Mata pelajaran Pendidikan Pancasila kelas 1 SD/MI Kurikulum Merdeka halaman 27 pada kolom “Mari, Hubungkan”.

Latihan soal ini terdapat dalam buku Pendidikan Pancasila Kelas 1 SD karya Canny Ilmiati dan tim yang diterbitkan oleh Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah tahun 2023.

Baca juga: Lowongan Pekerjaan Trakindo CAT Terbuka 42 Posisi, Tamatan SMA Sederajat Silakan Daftar

Baca juga: Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 11 Halaman 73, Arti Kosakata hingga Alur Cerpen Tukang Cukur

Pada Bab 1, siswa akan belajar mengenal diri sendiri, memahami perbedaan teman berdasarkan jenis kelamin, serta pentingnya mematuhi aturan ketika bermain bersama teman.

Latihan soal “Mari, Hubungkan” pada halaman 27 merupakan lanjutan dari materi pada halaman 20 yang membahas “Aku Mengenal Aturan Main Bersama Teman”.

Pada materi sebelumnya, siswa telah mempelajari berbagai permainan tradisional beserta aturan yang harus dipatuhi saat bermain.

Dalam latihan ini, siswa diminta menghubungkan gambar permainan dengan aturan main yang tersedia.

Kunci Jawaban Pendidikan Pancasila Kelas 1 SD Halaman 27

Mari, Hubungkan

Ayo hubungkan aturan permainan dengan gambar yang sesuai.

1. Aturan permainan:

Kotak yang berisi tanda tidak boleh diinjak.

Jawaban: Gambar ke-3 (Permainan engklek).

Alasan:
Dalam permainan engklek terdapat kotak tertentu yang tidak boleh diinjak, biasanya kotak yang berisi batu atau gaco.

2. Aturan permainan:

Tidak boleh bersembunyi di dalam kelas.

Sumber: Tribun sulbar
Halaman 1/2
Rekomendasi untuk Anda

Ikuti kami di

Berita Terkini

Berita Populer

© 2026 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved